コマンド

アドオン

プレイヤーモデルを変えてマリオになる最善手を考える(豚に変身するコマンドのおまけつき)【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、アドオン博士のししゃもです。(・∀・)ノさて、今回は誰もが試してみつつも絶対に挫折するポイントである、「プレイヤーの見た目を変える」方法の最善手を考えてみます。さぁ、あなたは狭き門より入れるのか!? プレイヤーの見た目を...
コマンド講習会資料

【JEコマンド講習会】第15回、だるまさんが転んだシステムを考える【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノやってきました、第15回コマンド講習会。今回はアマスタを使った、だるまさんが転んだシステムを考えてみたいと思います。 向き合ってないとアマスタが追いかけてくる 今回は↑のように、向き合ってないと...
コマンド講習会資料

【JEコマンド講習会】第14回、綿毛で空にフワ―っと浮かぶ仕掛けを考える【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもだよ。(・∀・)ノ今回はリクエスト(?)で、「基礎から学ぶタンポポ講座」と称して、綿毛で空を飛ぶ仕掛けを考えてみたいと思います。 意味わからんサムネはいつものこと タンポポの綿毛を持って、つむじ風に乗る 今回は...
データパック、リソースパック

【JEコマンド講習会】第13回、データパックで魔法でも作ってみようか【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノやってまいりました、コマンド講習会第13回。今回はねぇ、前回コマンドブロックで作ったのとまったく同じ魔法を、データパックで作るとどうなるか?ってのをやってみようと思いまーす。さぁて、今回は文字ば...
データパック、リソースパック

【JEコマンド講習会】第12回、コマンドブロックで魔法でも作ってみようか【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、GW(ガッデムウィーク)も終わって、皆様におかれましては絶望の日々をお過ごしのことと拝察申し上げます。というわけで、今回はコマブロで作る魔法を紹介してみようかなと思います。別にGWの...
データパック、リソースパック

【JEコマンド講習会】第11回、particle応用編 ニッチなパーティクルサンプル集【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです。(・∀・)ノコマンド講習会第11回、今回はparticle コマンドの応用編。過去に作った色んな演出とか、こんなんあるよ的なのを、サンプル集としてまとめてみました。いつもながら非常にニッチなので、隙間産業...
コマンド講習会資料

【JEコマンド講習会】第10回、tellraw応用編 ナゾナゾの答えを間違えると(自分が)ボッシュートな仕掛け【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもでっす。(・∀・)ノ順調に回を重ねているコマンド講習会も、なんと今回で10回目です。そろそろ免許皆伝を授けて、ししゃも教の布教活動に尽力してもらおう。これで寝てても上納金がガッポガッポ……グヘへ……。基本的なコ...
コマンド講習会資料

【JEコマンド講習会】第9回、team を使った仕掛け。殺し合いのバトルロワイヤルだ!!【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです。(・∀・)ノきょうはなんのひ~ フッフ~♪はい、中の人の誕生日だよ。住所書いとくから育毛剤を1ダースずつ送るように!!これで砂漠化に怯えなくて済む快適な日常ゲットだぜ!!ていうのは置いといて、今回はモブ同...
コマンド講習会資料

【JEコマンド講習会】第8回、tellraw を使った仕掛け。状況によって会話内容を変えてみる。【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもだよ(・∀・)ノ ようよう、春が来るぜ、情緒が安定しないぜ(躁ぎみ)。と言うわけで、今回はRPGっぽく、イベントの進行状況によって変化する会話を作ってみましょう。 イベントの進行で変わる会話を作る 今回のお題 ...